
BATAILLE DES CHAMPS
CONCEPTION UX/UI
PERSONNAGES 3D
J'ai créé tous les concepts artistiques du jeu sur la base d'une idée qui a pris vie après des années de réflexion pour lancer un jeu indépendant avec deux collègues.

CONCEPTION DE LOGO
Le logo a été conçu en pensant à l'ensemble du concept du jeu, la tentative d'essayer de capturer le joyau de l'autre joueur sur le champ de bataille.



Toutes les UX/UI ont été créées sur la base d'un jeu vidéo compétitif élaboré et conceptualisé par une petite équipe.
L'interface que j'ai conçue était basée sur quelque chose qui peut être convivial et donner à tout un aspect fluide et propre dans un jeu comportant de multiples actions.
Tous les personnages que j'ai créés dans Zbrush et certains d'entre eux seront téléchargés dans Artstation avec leurs modèles 3D à faible maillage






3D modeling
As a video game creator, I believe in using innovative techniques to deliver epic gaming experiences to players worldwide. Each of my projects features unique, engaging characters built from scratch using Zbrush and 3D Max. My passion for gaming and 3D modeling has brought a refreshing twist to the gaming industry.

