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Dos

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RÔLE:

Conception UI / UX

Animations

Montage vidéo

Recherche d'utilisateurs

Illustrateur

OUTILS:

Adobe XD

Illustrateur

Photoshop

Effets secondaires

Filto

Esquisser

Invision

Zbrush

Développement de kit irréel

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BATAILLE DES CHAMPS

CONCEPTION UX/UI

PERSONNAGES 3D

J'ai créé tous les concepts artistiques du jeu sur la base d'une idée qui a pris vie après des années de réflexion pour lancer un jeu indépendant avec deux collègues.

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CONCEPTION DE LOGO

Le logo a été conçu en pensant à l'ensemble du concept du jeu, la tentative d'essayer de capturer le joyau de l'autre joueur sur le champ de bataille.

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Toutes les UX/UI ont été créées sur la base d'un jeu vidéo compétitif élaboré et conceptualisé par une petite équipe.

L'interface que j'ai conçue était basée sur quelque chose qui peut être convivial et donner à tout un aspect fluide et propre dans un jeu comportant de multiples actions.

Tous les personnages que j'ai créés dans Zbrush et certains d'entre eux seront téléchargés dans Artstation avec leurs modèles 3D à faible maillage

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DALL·E 2023-11-22 14.37.32 - A highly detailed and menacing demon character designed for a

3D modeling

As a video game creator, I believe in using innovative techniques to deliver epic gaming experiences to players worldwide. Each of my projects features unique, engaging characters built from scratch using Zbrush and 3D Max. My passion for gaming and 3D modeling has brought a refreshing twist to the gaming industry. 

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